유머게시판


1월8일 스타워즈 예매하려는데 좀 더 기다려야할까요?

28 민훈현지상 0 4,746 2020.01.30 11:19

 스타워즈 불모지에 전작이 망했어도 큰 프랜차이즈 영화인데 롯데, cgv, 메가박스할 것 없이 0~1곳 밖에 상영관이 없네요. 시일이 좀 지나면 1월8일자 영화가 풀릴까요?

농구토토 배당률 보기20171206,IT과학,디지털데일리,한컴그룹광주과기원 AI·헬스케어 부문 산학 협력,이상헌 한컴그룹 부회장과 문승현 GIST 총장 디지털데일리 백지영기자 한글과컴퓨터그룹 회장 김상철 이하 한컴그룹 은 6일 광주과학기술원 GIST 과 함께 산학 협력을 체결했다고 밝혔다. GIST는 최근 GIST인공지능센터 및 융합기술원을 설립하는 등 해당분야의 연구개발에 있어 적극적인 행보를 보이고 있다. 양 기관은 인공지능 AI 헬스케어 로봇을 포함하는 고령 친화 산업 스마트 시티 국가 R D 국방 및 국민안전을 포함한 안보과학기술 등 폭넓은 분야에 걸쳐 AI 중심의 연구 인력 기술정보 교류 공동 연구 등의 협력을 추진키로 합의했다. 또 한컴그룹은 그룹 내 다양한 솔루션과 결합해 상용화를 추진하고 경기도 가평군 58만평 부지에 구축되는 대규모 생태계에도 적용할 계획이다. AI 기반의 헬스케어와 교육 분야가 주축이 되는 가평 스마트 생태계는 GIST를 비롯한 한국과학기술원 KAIST 한국전자통신연구원 ETRI 등 연구 개발 기관들과 국내 주요 종합 의료기관들이 참여하고 있다. 한컴그룹 관계자는 “GIST와 지속적인 협력관계를 통해 인공지능을 근간한 다양한 산업과의 융합을 시도할 것”이라며 “그룹차원에서 4차산업혁명을 선도할 첨단 기술력을 확보하고 새로운 성장 동력을 창출하여 미래 경쟁력을 확보해 나갈 계획”이라고 말했다.승인전화없는 토토사이트20171201,IT과학,한국경제,리니지 천하 모바일게임 지각변동 조짐…테라M 흥행몰이,리니지M · 리니지2 레볼루션 독주 멈춰 신흥 강자 테라M 구글플레이 매출 2위 신작 흥행 여부 한달 이상 지켜봐야 넷마블게임즈가 지난달 28일 출시한 모바일게임 테라M . 사진 넷마블게임즈 제공 리니지 형제 가 독점해온 국내 모바일게임 시장에 지각변동 조짐이 보이고 있다. 넷마블게임즈와 넥슨의 신작 테라M 오버히트 가 초반 흥행몰이에 성공하면서 매출 순위 상위권에 진입하면서다. 1일 구글플레이에 따르면 테라M은 리니지2 레볼루션 이하 레볼루션 을 제치고 게임 매출 2위를 차지하고 있다. 구글플레이 매출 순위에서 레볼루션의 순위가 떨어진 것은 지난 6월 엔씨소프트의 리니지M 출시 이후 처음이다. 테라M과 같은날 출시된 오버히트도 4위를 기록하며 상위권에 이름을 올렸다. 5위에는 넷마블이 서비스하는 일본 모바일게임 페이트그랜드오더 가 올라있다. 게임 업계 안팎에서는 이같은 순위 변동이 이례적이라는 평가가 나온다. 이동륜 KB증권 연구원은 10위 안에 신규 게임이 3개나 진입한 것은 상당히 이례적 이라며 기존 히트 게임들의 매출이 점진적으로 하락하면서 신규 게임으로 이동이 나타나고 있다 고 말했다. 과거 모바일게임 매출 순위는 신작 출시에 따라 시시각각 바뀌는 경우가 많았다. 유행 주기가 짧은 모바일게임의 특성 때문이었다. 엔씨소프트와 넷마블게임즈가 각각 자체 개발·서비스해 성공한 모바일게임 리니지M 왼쪽 리니지2 레볼루션 . 사진 각사 제공 그러나 최근에는 역할수행게임 RPG 장르의 게임들이 인기를 얻으면서 장기 흥행에 성공하는 작품이 늘어나고 있다. RPG는 다른 이들과 경쟁하며 캐릭터를 성장시키는 방식이라 이용자들이 상대적으로 오랜 시간을 게임에 투자한다. 실제로 올 들어 국내 모바일게임 시장은 리니지M과 레볼루션 양강 구도로 흘러왔다. 상반기에는 지난해 12월 출시된 레볼루션이 매출 선두를 달려왔고 하반기에는 지난 6월 출시된 리니지M이 바통을 이어받았다. 이번에 출시된 테라M과 오버히트도 RPG 장르라는 점에서 장기 흥행 대열에 오를 지가 관심사다. 업계에서는 신작 출시 초반에는 게임사가 대규모 마케팅비를 집행해 이용자를 유입시키는 만큼 장기적으로 지켜봐야한다는 시각이 많다. 올해도 리니지 형제가 지켜온 1 2위를 제외하고는 매출 순위 변동이 잦았다는 점이 이를 방증한다. 게임 업계 관계자는 모바일게임 신작의 흥행 여부는 최소 한 달 이상 지켜봐야 한다 고 말했다.현금바둑이게임20171206,IT과학,한국경제,티브로드 수험생 가정 위한 입시맘 백문백답 방송,김태훈 기자 케이블TV 방송업체 티브로드는 수험생 가정을 위해 입시전략백서 ‘입시맘 백문백답’ 시리즈를 9일부터 매주 토요일 밤 10시 지역채녈 1번을 통해 방송한다고 6일 발표했다. ‘입시맘 백문백답’은 티브로드가 대학정보 전문PP인 브릿지TV와 공동 기획했다. 매회 수험생을 둔 학부모들과 입시전문상담가 8명이 한자리에 모여 각종 입시전략에 대해 살펴본다. 방송은 내년 1월말까지 진행된다. 대학별 수시모집 정시모집 학생부전형 논술전형 요령을 알아보고 최신 입시정보를 공유하는 등 수험생과 학부모들에게 필수적인 진학정보들을 함께 논의할 예정이다. 티브로드 디지털케이블TV VOD TV다시보기 메뉴 내 티브로드 ch1 나 티브로드 지역채널 앱을 통해 다시보기로 이용할 수도 있다.몰디브 게임 다운로드20171205,IT과학,한국경제,10분 동영상 130편 저장… 삼성 괴물폰 나온다,내장 메모리 512GB 첫 개발 동영상 6초 만에 PC 전송 초절전·노트북급 저장공간 내년 출시 갤S9에 탑재할 듯 고용량 메모리 경쟁 신호탄 노경목 기자 삼성전자가 스마트폰용 512기가바이트 GB 저장 장치인 eUFS embedded universal flash storage 를 처음으로 내놨다. 용량과 입출력 속도가 웬만한 노트북 PC와 같은 저장장치를 손바닥만 한 스마트폰에서 사용할 수 있게 된 것이다. 이 제품은 내년 봄 출시될 갤럭시S9부터 적용될 전망이다. 고용량화가 한층 진전되면서 스마트폰은 물론 메모리반도체 시장에도 영향을 줄 것으로 예상된다. 노트북과 동일한 저장능력 스마트폰 저장장치의 성능은 똑같은 용량을 얼마나 작은 크기에 담을 수 있는지에 따라 결정된다. 소비전력도 관건이다. 삼성전자가 2015년 1월부터 생산하고 있는 eUFS는 기존에 사용되던 eMMC embedded multi media card 보다 적은 전력을 소비하면서도 데이터 쓰기와 읽기 속도는 2 3배 향상됐다. 3차원 3D 낸드플래시가 적용되면서 저장장치 크기도 작아졌다. 512GB는 10분짜리 초고화질 UHD 동영상을 130편 이상 저장할 수 있는 용량이다. 최신 사양의 노트북 PC에 뒤지지 않는다. 이번에 삼성전자가 내놓은 512GB eUFS의 크기는 가로·세로 11.5㎜에 높이 1.0㎜다. 2016년 2월 내놓은 256GB eUFS와 크기가 같다. 64단 3D 낸드를 8개 쌓고 데이터를 쓰고 읽는 컨트롤러와 3D 낸드 사이를 회로로 연결했다. 컨트롤러를 낸드 옆에 부착하는 기존 방식보다 크기를 줄일 수 있다. 삼성전자는 256GB eUFS부터 이 기술을 적용하고 있다. 일반적으로는 저장용량이 늘어나면 저장 셀의 크기도 커지면서 전하가 이동해야 할 거리가 길어져 읽기·쓰기 속도는 떨어지고 소비전력은 늘어난다. 삼성전자는 최신 기술로 이 같은 문제를 해결했다. 컨트롤러 성능을 높여 메모리가 읽고 쓸 공간을 빠르게 찾는 ‘초고속 매핑 maping 기술’을 개발했다. 소비전력을 최소화하기 위한 초절전 기술도 적용했다. 이 덕에 읽기 속도는 초당 860MB로 빨라졌다. 5GB짜리 동영상을 6초 만에 PC 등 다른 저장장치로 옮길 수 있다. 메모리 수요 증가 견인 삼성전자가 2015년 1월 생산한 128GB eUFS는 같은 해 4월 판매를 시작한 갤럭시S6엣지에 적용됐다. 256GB eUFS는 이듬해 2월부터 생산에 들어가 지난 9월 나온 애플 아이폰7에 공급한 것으로 알려졌다. 삼성전자에서는 올가을 갤럭시노트8부터 256GB eUFS를 사용하고 있다. 512GB eUFS는 양산 시점을 감안할 때 내년 3월을 전후해 시장에 나올 것으로 예상되는 갤럭시S9에 적용될 것으로 전망된다. 갤럭시S9은 메모리가 512GB인 최초의 스마트폰이 된다. 512GB eUFS 출시는 스마트폰의 저장용량 증가 흐름을 견인할 전망이다. 스마트폰을 이용한 고화질 사진 및 동영상 촬영 고음질 음원 출시 증가로 스마트폰 저장용량은 빠르게 늘고 있다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 2014년 14.7GB인 스마트폰 평균 메모리 탑재량은 2016년 32.7GB로 뛰었으며 올해 40GB를 돌파할 전망이다. 세계 스마트폰 수요가 작년부터 제자리걸음하고 있지만 스마트폰용 메모리반도체 수요는 계속 늘어나는 이유다. 전자업체 관계자는 “삼성전자가 512GB 용량의 스마트폰을 내놓으면 애플과 중국 업체도 주요 모델 저장용량을 따라서 늘릴 수밖에 없을 것”이라며 “512GB eUFS 양산은 갤럭시S9 제품 경쟁력을 높이는 동시에 스마트폰용 메모리반도체 수요도 끌어올리는 효과가 있다”고 분석했다.배터리게임20171204,IT과학,전자신문,라인네이버 중소게임사 글로벌 진출 우리 인프라 활용해라,글로벌 모바일 메신저 라인이 중소 게임 개발사 글로벌 진출을 지원한다. 역량있는 게임 개발사들이 게임 개발에 집중하고 라인 플랫폼을 통해 글로벌 무대로 진출할 수 있도록 지원하는 라인 게임 플랫폼 을 선보인다. 라인 게임 플랫폼은 게임 개발 준비단계부터 퍼블리싱 사후 관리까지 게임 개발과 관련된 모든 과정을 지원하는 개발 플랫폼이다. 개발자들은 해당 플랫폼을 통해 보안 인프라 QA 커뮤니티 데이터 분석 등 네이버 라인 서비스에서 사용하는 기능을 편리하게 활용할 수 있다. 라인 게임 플랫폼은 개발자들이 게임 개발 단계에서 필요로 하는 5가지 핵심 기능으로 구성된다. 개발자들은 게임 특성에 따라 △게임 파일의 난독화 취약점 악성코드 여부를 확인하고 모바일 환경에서의 비정상적인 공격을 방어하는 보안 플랫폼 AIR △최적화된 플랫폼으로 게임개발에 필요한 인프라를 지원하는 플랫폼 FUWA △게시판 채팅 녹화 등 게임 내 커뮤니티 기능과 이벤트 프로모션 인증 기능을 지원하는 인게임 플랫폼 PION △게임 내 발생하는 데이터를 실시간으로 수집하고 분석해주는 데이터 분석 플랫폼 GROWTHY △글로벌 환경에 최적화된 QA 자동화 플랫폼 QUATY를 선택적으로 활용할 수 있다. 김용대 라인 게임플랫폼 PL은 “향후 라인의 우수한 게임 플랫폼을 통해 파트너들이 라인과 함께 글로벌 무대에서 성장할 수 있도록 지원을 아끼지 않을 것”이라고 말했다.

Author

Lv.28 28 민훈현지상  실버
63,750 (44.5%)

민훈현지상

Comments